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スキル/パラディン

Last-modified: 2010-12-11 (土) 06:23:46

スキル補足 Edit

スキル名Max説明
補足説明
File not found: "アキレス.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]アキレス30永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。
最初から所持
File not found: "ブロッキング.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ブロッキング30一定確率で盾を使用し、敵の攻撃を食い止める。
近接攻撃をブロックすると敵は2秒間、気絶状態になる。
盾を着用した時スキル効果が発動される。
盾の力 にてスキル入手
File not found: "アドバンスドチャージ.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]アドバンスドチャージ10チャージブローを使用した時、ダメージが上昇し、一定確率でチャージ状態が解除されなくなる。
[条件]:チャージブロー Lv30
ジャクム(本体3)からスキルブックドロップ
最重要主力スキル
File not found: "メイプルヒーロー.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]メイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
最初から所持
File not found: "モンスターマグネット.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]モンスターマグネット30遠距離にいる敵を6匹まで自身の方に引き寄せる。
最初から所持
File not found: "スタンス.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]スタンス30強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。
タイラスの拉致陰謀 にてスキル入手
File not found: "ホーリーチャージ.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ホーリーチャージ20一定時間、剣に属性を付与する。ホーリーチャージ使用中にチャージブローを使用すると効果が消える。
聖なる騎士の剣にてスキル入手
File not found: "ディバインチャージ.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ディバインチャージ20一定時間、鈍器に属性を付与する。ディバインチャージ使用中にチャージブローを使用すると効果が消える。
聖なる騎士の剣にてスキル入手
File not found: "ラッシュ.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ラッシュ30前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。
マンジの試練 にてスキル入手
File not found: "ブレスト.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ブレスト30敵1匹に対して、強力な攻撃を行う。
最初から所持
File not found: "セングチュアリ.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]セングチュアリ30巨大な槌で大地を叩き、15匹以下の敵を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵は体力1が残る。
忘れられた戦士の歌 にてスキル入手
相手の体力によってはHP1にならない。詳しくはスキル詳細ページで
File not found: "ヒーローインテンション.gif" at page "スキル/パラディン"[添付]ヒーローインテンション5特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、再使用の待機時間が短縮される。
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スキル振り Edit

ACが早期に習得できるかどうかで変わってくる。
現状、ACがないパラは3次とほぼ変わらない性能しかないひどい仕様です。
手に入れていない場合はLv123を過ぎたら常に10P貯めた状態にしておくと良い。
今取れない人は習得まであきらめるなという事。それだけ重要スキル。

 雑魚特化ボス特化
Lv120ラッシュ1、AC1、セング1
Lv123AC10
Lv130HC20
Lv140セング30ブレスト30
Lv150スタンス30
Lv160ブレスト30セング30
Lv170アキレス30アキレス30
Lv180MH30
以降お好みで

セング30が20秒になったことにより重要度が大幅にUPした。
140からボスやりまくりでない限りセングを140でMAXにするとよい。
骨を狩らないならHCよりセング優先がお勧め。
スタンスは30にしなくても15程度すでに実用的なのでいったん止めて他のスキル優先でもよい。
MHはソロだとセングがあり、ボスだと誰かが持っていると思うので特別優先する必要は無い。
※一部のサーバーでセングチュアリ20が殆ど出回っていない事からセングMAXが難しい場合がある。

ブレストの重要性 Edit

単体処理やBOSSを狩りをする場合は必須となります。
(ワルメン、姉御、天狗、武者など弱点属性のあるBOSSにはHPに物を言わせ横にも負けずルートを狙えます。)
ただし、同時にスタンスも上げていかなければなりません。
他職には出せない「大きな単発ダメージを見る」というのもモチベーションアップにつながる。

チャージ倍率 Edit

File not found: "チャージ倍率.png" at page "スキル/パラディン"[添付]
画像元:パラディン豊作生活 様 転載許可ありがとうございます。
※まだだいたいの数値(実際は小数第三位以下も計算する)であるので細かい部分は一致しない可能性有り。
僅か0.08の差だがダメージのみでは雷弱点>氷弱点+雷弱点であることに注意。
この場合狩り(忘却の守護隊長)では凍結を優先、ボス(ベルガモット1段階目)では単体起用という感じに使い分けよう。
ちなみに最大ダメージの聖弱点+雷弱点は姐御甲冑武者くらいのものである。

他職との比較 Edit

ブラン+アドコン30(アドコン20)988%(878%)
バスター+バーサク30(バーサク20)1020%(867%)
スラッシャー+バーサク30(バーサク20)500%(425%)
聖+雷ブレスト(ブロー)940%(567%)
聖弱点+雷ブレスト(ブロー)1375%(830%)
火弱点+雷弱点ブレスト(ブロー)1305%(788%)
氷弱点+雷弱点ブレスト(ブロー)1044%(630%)

※小数点以下は四捨五入 組み合わせは一部のみ
対無属性相手は、武器速度と熟練度の差でバーサークDKには5分、もしくはこちらが微有利といった所。
ヒーローには一歩及ばないところだが、その差僅かに48%と強化差で十分抜けるレベル。
ver1.78のスキル修正前(770%)と比べれば、こんな差などあって無いようなものだろう。
氷弱点雷耐性以外であればどの属性でも、弱点をつける相手であれば数値上の分はこちらにある。
(一応雷△氷◎ブレストでも986%。しかし高レベルでそんなボスは現存しないので実質全弱点で勝てる)
飽くまで「分がある」レベルなので強化差で抜かれる場合も多い事には注意。
当たり前のことだが耐性まみれの敵には相変わらず悲しい数字しか出ないため諦め安定。
例:ピンクビーン マーガナ(PQノーマル)等。