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スキル/クルセイダー

Last-modified: 2010-12-11 (土) 06:20:24

スキル一覧 Edit

スキル名Max説明
補足説明
File not found: "リラックス.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]リラックス20MPの自然回復量をアップする。
パッシブスキル
File not found: "シールドマスタリー.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]シールドマスタリー20装備している盾の防御力が上昇する。但し盾を装備しないと効果がない。
パッシブスキル 捨てスキル
File not found: "チャージブロー.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]チャージブロー30武器に与えられた属性で敵6体まで攻撃できる。チャージされた状態の時のみ発動が可能で一定確率でモンスターはスタン状態になる。
使用するとチャージ状態は解除される。
4次スキルのアドバンスドチャージの前提。MAX必須。
File not found: "ファイアチャージ剣.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]ファイアチャージ(剣)30一定時間、剣に火炎の属性を与える。
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File not found: "ファイアチャージ鈍器.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]ファイアチャージ(鈍器)30一定時間、鈍器に火炎の属性を与える。
 細かい内容はファイアチャージ(剣)と同じである
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File not found: "アイスチャージ剣.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]ブリザードチャージ30一定時間、剣に氷の属性を与える。
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File not found: "アイスチャージ鈍器.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]アイスチャージ30一定時間、鈍器に氷の属性を与える。
 細かい内容はブリザードチャージと一緒
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File not found: "サンダーチャージ剣.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]サンダーチャージ(剣)30一定時間、剣に雷の属性を与える。他の属性と重ね掛けする事が可能。
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File not found: "サンダーチャージ鈍器.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]サンダーチャージ(鈍器)30一定時間、鈍器に雷の属性を与える。
 細かい説明は(ry
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File not found: "マジッククラッシュ.gif" at page "スキル/クルセイダー"[添付]マジッククラッシュ20一定確率で単体の敵にマジックガードアップスキルを無効化する。
捨てスキル。

スキル振り Edit

攻撃力に直結するチャージ系スキルを上げていくのが基本。
リラックスは黒字増強、チャージブローは4次のアドバンスドチャージのための必須スキルなので必ず振る。
シルマスはおまけ。攻撃強化の盾素材は防御力が低いのであまり効果がない。
マジッククラッシュは他3次戦士と違って「ボス戦でも解除してもしなくても所で別に困らない」というのが現状で、今に至るまで完全に捨てスキルのままである。
ver1.78でスキルの性能が大幅に変わったため、振り方に個性が出てきた。

氷先上げ Edit

氷を最初にあげれば駐車場・バーンケンタウロスの領域を黒字で狩れる・凍結する敵と楽にたたかえるため氷先上げがおすすめ。
ブリザード(アイス)チャージ30

ファイアチャージ30(選択肢)orサンダーチャージ30(威力)

80代で上げなかった方

リラックス(黒字強化)

チャージブロー

シールドマスタリーor1・2次スキル
がおすすめ。
チャージブローは1だけでもあるとスタン効果でそこそこ使える(ただし確率30%くらい)し、スラブラ130%に対し1でも162%で6体まで判定があるので途中で振ってもいいかも。

火先上げ Edit

ver1.78から氷以外のチャージの性能が変わり、火チャージは非常に上昇倍率が高い。
今後は効率重視となればこちらからになる可能性もある。

ファイアチャージ30

サンダーチャージ30(火力重視)orブリザード(アイス)チャージ30(選択肢)

80代で上げなかった方のチャージ

リラックス

チャージブロー

適当