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スキル/ウィザード(氷雷)

Last-modified: 2010-12-15 (水) 08:03:03

スキル解説 Edit

File not found: "マジックドレイン.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]マジックドレイン/パッシブ MAX.20 Edit

  • 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う。

File not found: "ドレイン.jpg" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]

  • 魔法攻撃とあるが、実際は+αで発動する。青いエフェクトが出たときに吸収していることとなる。
  • 正直これがないと赤字なのだが、レベル50ぐらいまで狩るmobがMPを持たないから困る。

File not found: "メディテーション.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]メディテーション/アクティブ/PT MAX.20 Edit

  • 瞑想を行ってパーティー全員の魔力を一時的にアップさせる。
    前提条件:マジックドレインLv3
    File not found: "メディテ.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • MAXで大盛り焼きそばと効果は同じなので、後回しでも十分。
    • クレリックとよく狩る人は先に上げてても損はないかも

File not found: "テレポート.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]テレポート/アクティブ MAX.20 Edit

  • 方向キーを使用して一定距離テレポートする。
    • 攻撃動作をしている最中でも使用することが可能。
    • 1だけでもあると移動がとても楽になる。が、S.Lvが低いと消費MPも半端ないため、
      実戦で多用するのは10以上になってからだろうか。
    • S.Lv10では消費MPが3づつ減少、それ以降は2なので一旦10で止めるのがお勧め。

File not found: "スロー.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]スロー/アクティブ MAX.20 Edit

  • 一定時間、敵の移動速度をダウンさせる。6体以上には効果がない。

    前提条件:テレポートLv5
    File not found: "スロー.jpg" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • 敵の足をノロくでき、遊べるスキル。MAXだとデンデンが止まって見える。
      親分、姉御、BG、大親分、天狗にスローが効くため、覚えておくと結構便利。
      しかし、基本的に氷魔は氷結させて敵の足を止めるため、ボス以外での出番は少ないかも。
    • 2次のうちは使う機会がほとんどない。あるとすれば道場くらいか。

File not found: "コールドビーム.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]コールドビーム?/アクティブ MAX.30 Edit

  • 氷の塊を敵単体に向けて撃つ。敵の動きを止めることができる。火属性の敵に大ダメージ。
    • MAXで3次のアイスストライク単発よりダメージは高くなる。
      だが、3次になって使うかどうかはお好み。もちろん振るのもお好み。
    • 属性杖装備で、対象が氷弱点だと与えれるダメージや総ダメージが3次のコンポジやサンスピよりも上回る。
    • モンスターを凍らす事ができる 氷耐性のモンスターは凍らないので注意

File not found: "サンダーボルト_ico.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]サンダーボルト?/アクティブ MAX.30 Edit

  • 術者の周辺に強い磁場を作り、周囲の敵に稲妻による攻撃を行う。
    • スキル説明には「一定範囲以内の全ての敵」と書いてあるが実際には6体までとなっている。
      File not found: "サンダーボルト.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • 安全地帯から雷を連打すれば物凄い効率に繋がる。
      しかし敵のド真ん中に突っ込む機会が多くなるため、薬の消費が多くなる。
  • ウィザード雷氷の代名詞 コールドビームより先にあげるのがお勧め!


  • スキル略称
    スキル名が長いものやよく使われるものは、しばしば縮めて呼ばれることがあります。
    他職のスキル名やゲーム用語とかぶるものがありますが、話の前後の流れから各自判断してください。
    メディテーションメディ
    テレポートテレポ
    コールドビームコールド
    CB(Cold Beam)
    サンダーボルトボルト
    TV(Thunder Volt)
    マジックドレインドレイン
  • テレポの移動距離
    テレポートはスキルレベルに応じて移動距離も伸びる
    スキルレベル移動距離スキルレベル移動距離
    1〜1013016142
    1113217144
    1213418146
    1313619148
    1413820150
    15140 
  • 比較画像
    File not found: "テレポ比較.gif" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    両方共に画面左端から右へ1回だけテレポ使用。

スキル振り Edit

 雷型氷型両刀型
Lv30テレポート1
マジックドレイン1
サンダーボルト30コールドビーム30サンダーボルト30
テレポート20コールドビーム30
メディテーション20テレポート20
マジックドレイン20メディテーション20
スロー20マジックドレイン20
Lv70残りSP11はお好きなようにスロー1
  • 補足
    テレポート以降のスキル振りは上の通りにする必要はあまり無い。
    上のように書いたのは以下のことのためである。
    • 早くからテレポートに慣れるため
    • 大盛り焼きそばを使わなくてよくするため
    • クレリックや自分のレベルより低い魔とグループ狩りしたときのため
  • 雷型
    • 雑魚敵乱獲に向いている。そのため経験値効率は氷型よりも上。
    • モンスターカーニバルで活躍したいならこっちかも。
    • メインキャラにする場合はこの振り方をお勧めする。
  • 氷型
    • 基本的に黒字である。
    • ルディクエで活躍できるはず。
    • 4次になるまで単体攻撃はコールドビームが最強である(サンダースピアは上げるとしても3次後半)ことに注目した育成。
      MC2実装により、50〜70までのレベル上げが簡単になったのでサンダーボルト切りでもさくさくレベルがあがる。
      3次中の狩りではサンダーボルトはあまり使わないという人も多く、これにより単体処理能力が向上する。
  • 両刀型
    • 3次で覚えれるマジックコンポジションと、サンダースピアー(又はパーシャルレジスタンス)を捨てる事を前提とし、3次でスローをMAXにする振り方。
    • 大盛り焼きそばの値段が気にならない人はスローではなくメディを捨ててもいいかもしれない。
    • 雷型と氷型の長所を生かす事が出来る=様々な狩り場に対応できる。
    • サブキャラにする場合はこの振り方をお勧めする(メインでも構わない)。

雷型と氷型は3次のうちに、ホーンテイルで役に立つサンダースピアーに振る事ができるが、
両刀型だと、スローやパーシャルレジスタンスを諦めないとサンダースピアーに振れなくなってしまう。
ホーンテイルは足側からならチェインを使える 尻尾側からならコールドやデーモンで十分だと思われる
雷属性杖を使用するのでスピアと比べると少々火力は劣るが 尻尾さえ落ちてしまえば全部チェインで良い
また、コールドビームは2次後半や3次序盤 氷弱点の敵の少数処理で力を発揮する
デーモンをMAXにするまで氷属性単体攻撃(厳密には違うけど)では最強なので上げても損はないと思われる