Top > スキル > ウィザード(火毒)
HTML convert time to 0.008 sec.


スキル/ウィザード(火毒)

Last-modified: 2010-04-26 (月) 19:07:03

スキル一覧 Edit

スキル名Max説明
優先度LvMP効果
マジックドレイン20一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う。
★★★☆☆20-攻撃時30%の確率で敵の最大MPの35%を吸収
表示は35%だが40%吸収する。(レベル20の場合)
メディテーション20瞑想を行ってパーティー全員の魔力を一時的にアップさせる。
前提条件:マジックドレインLv3
★★☆☆☆2020200秒間 パーティーメンバーの魔力20向上。
テレポート20方向キーを使用して一定距離テレポートする。
★★★★☆2013同じマップ内にテレポート
スロー20一定時間、敵の移動速度をダウンさせる。6体以上には効果がない。
前提条件:テレポートLv5
★★☆☆☆201640秒間敵の移動速度-40
ファイアアロー30魔法の火矢を敵複数に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージ。
★★★★★3028基本攻撃力120 熟練度60%
ポイズンブレス30猛毒の水球を敵単体に向けて撃つ。一定確率で敵が毒におかされる。
★☆☆☆☆3020基本攻撃力70 熟練度60% 確率60%で40秒間中毒


  • 略称
    スキル名が長いものやよく使われるものは、しばしば縮めて呼ばれることがあります。
    他職のスキル名やゲーム用語とかぶるものがありますが、話の前後の流れから各自判断してください。
    メディテーションメディ
    テレポートテレポ
    ポイズンブレスブレス
    Pブレス
    毒息
    ファイアアロー火矢
    マジックドレインドレイン

テレポートの移動距離 Edit

テレポートはスキルレベルに応じて移動距離も伸びるらしい

スキルレベル移動距離スキルレベル移動距離
1〜1013016142
1113217144
1213418146
1313619148
1413820150
15140 
  • 比較画像
    両方共に画面左端から右へ1回だけテレポ使用。

マジックドレインの吸収量 Edit

※以下全てスキルレベル20の場合
単体攻撃の場合は表記通りの効果ですが、
複数攻撃の場合、1体1体個別に成功判定が行われ、1体にでも成功すればエフェクトが発生します。
また吸収量は対象数で割った数になるので、単体攻撃の方が吸収量の期待値は高くなります。
(最大MPの40%が100の敵2体に攻撃した場合、各々30%の確率で50ずつ吸収する。)
対象のMPが0になるともう発動しません。
ボスには発動しません。

スローについて Edit

※以下全てスキルレベル20の場合
既にスローになっている敵にスローをかけた場合、
エフェクトは発生しないが持続時間はそこから40秒になります
範囲内に敵が6体以上居る場合、同じ場所で何度も使用しても同じ6体にしか当たりません。
ボスモンスターにも効くので将来を見越して振っておきましょう。

スキル振り Edit

 ファイアアロー型ポイズンブレス型()ポイズンブレス型()
Lv30テレポート1テレポート1テレポート1
マジックドレイン1マジックドレイン1マジックドレイン1
ファイアアロー30ファイアアロー30ポイズンブレス30
マジックドレイン3テレポート20テレポート20
メディテーション20ポイズンブレス30スロー20
テレポート20スロー20マジックドレイン20
マジックドレイン20マジックドレイン20メディテーション20
スロー20 
Lv70残りはご自由に

※あくまで一例。火毒魔サイトなど見て自分で研究するべし
※ポイズンブレスはLV30ないと使い物にならないスキルのため、
使う場合は自分が毒狩を開始するLVから逆算して一気に振るように
毒のスキルの最低ダメージは基本攻撃力の数値と同じ(Pブレス30なら70ダメージ)に
なるので早期にMAXにしても意外と強い

  • ファイアアロー型が一般的。
    メリットは黒字であること。
  • ポイズンブレス型()は毒狩初心者向け。
    50代〜80代までを毒狩で駆け抜ける
    メリットは恐ろしいほどの効率。
    デメリットは恐ろしいほどの赤字。
    命中率の関係上毒狩が有効になるのが50台以降のため、
    始めはファイアアローで育て、機動力確保のためテレポートを優先する
    メディテーションは捨て、3次のSPで補完するか、必要な時のみ知恵の水等で補おう
  • ポイズンブレス型()は火毒魔熟練者向け。
    メリットは高効率を出しつつスキルを全て取れること
    (4次でファイアデーモンの完成前提、3次でマジックコンポジション捨て前提)
    デメリットはファイアアローを捨てること
    4次スキル完成までマジッククローが最大威力の単体攻撃となる。
    (KBが取れなくなるため、ある程度のテレポート、スローのテクニックが重要になってくる)
    また、自力で稼ぐ手段が無いのである程度資金は必要
    つらい時期はモンスターカーニバル等でうまく凌ごう